由于当时帖子写在4.34更新左右,经过几次改版,形势大大不同了,特对本人原帖进行重新修正,并不保证再次改版后帖子内容进一步改变的可能性。
升级:
1-34级就是组队,队伍至少要有1-2个大剑,可能的话在带个邪魔,法师、魔剑、兽人随意;如果没大剑让兽人当MT的话,容易累死。
队伍尽量组满,这样经验高。
然后能做的就是主线任务、修行塔、一条龙,这其中,修行塔是必做的,主线任务最好5人队,同时接,同步做,每人杀一部分,这样最快,而且经验加成也高。一 条龙任务中,守塔是混比较快,创世不要钥匙,又有掉装备的可能,应该排在每日日程的前面,至于灵源、海防、冥虫洞穴,由于消耗国贡而且祭祀职业积分比较难 混,到55+下60副本就应该考虑3合一经验卡及双倍积分卡(这2个东西都是流通金买的),毕竟60+70+以后能混领域地下的收益都比这个好。
35级之后就应该组队下地下城,每天必须把次数全部用掉。一般5人队伍只要开荒1次,速度过副本应该问题不大。
55+以后应该以领域为主,但是卷轴实在很难得。。。
装备:
65之前,有固定队伍的牧师其实只有武器戒指的需求,压力还不是很大。个人推荐装备完全可以有什么用什么(野外怪掉的),每20-30级换一套,甚至用绿装,只有武器戒指必须齐全,反正探险区有卖,10-60级的都不算很贵,可以考虑攒积分买。
牧师的武器应该是法攻而非法暴,至于单手双手则与职业走向有关,个人推荐低级走牧师或贤者,点数抗性够了则专职神官偏牧师/贤者,所以除了专职贤者全部应 该堆法伤,至于双手杖还是单手杖+法器其实主要取决于财力。但是金色职业套装全部都是4件套,个人认为这提示我们双手杖应该是过度产品。
装备精灵:
40级之前建议4个碎片以下的攻击技能,比如火炎弹,一来节省魂值,二来在你换装备的时候比较容易重新凑齐;60级以上强3的装备建议全洗奇迹之雨,让你的物理职业洗神恩。洗装备精灵的时候,应该尽量先洗武器戒指项链配饰,然后再洗其他部件,凑够6件即可。
开始下60本以后,就应该攒齐法术、物理2套装备,洗装备的时候,应该按照已知部位金装的属性,把强一、强二的属性洗对,这样一来对照金装的属性很容易出 紫装,二来可以有钱的时候再洗成黄的。个人推荐60装备法术是4浮木4火焰,或者8浮木,因为个人感觉法装洗浮木最容易;物理是4毁灭4觉醒,或者4毁灭 2觉醒2暗黑,这个可以根据强一强二属性自己决定,貌似物理装觉醒最好洗,然后是暗黑,反正是加护甲的金装比别的容易洗。
法装最重要的是法躲和法抗,由于陆续改版中不断加强了副本boss的命中,所以pva为主的玩家不妨过渡装备全洗浮木一套,很多时候副本法抗+法躲比抗性 更重要;物理的则是护甲必加,因为70+地下护甲的抗性是1600,比法术的高50%,其他物躲招架的则是随意,不过最好还是专攻一样比较好。但是其实如 果你抗性能堆到70界林矿洞的需求,风暴、地狱之主的属性都比觉醒/暗黑要好。
至于装备精炼,是不建议对50级装备进行的。如果需要精炼,一件装备强3的平均费用至少也在30金(纯流通金)以上。但是后期70副本装(服装6件)进行精炼,得到的属性甚至要比78装备还好,所以适当有钱还是得强化到3。
装备精华:
这个完全是有钱人的游戏,首先后期能用的最低需求是100点装备分解度-60级装备分解出来的精华就能5叠加,性价比最高,这就意味着100件绿装,其中 50级的至少20件(每级装备分解到一定分解度就不再增加熟练度了),这可不是商店能买到的,至于60金色装备需要的分解熟练度就更高了。祭祀要就不加精 华,要就重金砸法伤,如果你加几个生命,未免太可笑了。
生活职业:
现在烹饪基本废了,所以祭祀应该果断选择制药,或者自己种花出瓶子钱找人制造红蓝药水-其中蓝药是给自己用的,红药则是抗性不够的时候给队友的,队友加红不也节省祭祀的蓝吗。而烹饪做的非战斗回血回蓝食物主要是平时练级省点时间、地下城开boss之前把状态加满时候用的。
烹饪和制药应该跟角色一致,练到5级,5进6和6进7基本就是梦想了。
烹饪现在有白色和绿色2种产物,虽然绿色的那个回复能力不如白的,加的那几点临时血、蓝也随级别升高而显得越发垃圾,但是在地下城开boss之前回复时使用,还是能聊胜于无的。
至于最新改版出的强效药剂和食物,因为添加剂(话说这种东西都有毒的)必须流通金购买,而且非常昂贵,所以还是国战或者领主时候救急用点,估计再有财力的人,也很难常规使用。
至于铸甲锻造,纯属个人爱好,严格说来,只有戒指专精和造武器比较有用,不过这2个生活职业确实改变太大,让练采矿的人叫苦。
对于单练的祭祀,则以采矿相关的生活职业为首选,因为很难去地下,装备当然以自己制造为上,而且应该着重专精的升级,因为专精能得到进阶满的装备。个人推荐做戒指和首饰的工艺品专精或者锻造修副手专精(因为现在探险积分换不来法器)。
采矿最大的优点是对奇兵积分的需求小,可以单人活动也可以组队,矿怪好打且经验多,而且矿洞早期会出背包什么的,卖矿及矿洞的东西也是一个比较好的金币来源。
三大天赋选择:
80牧师副本+单练+混战的图技能选择图(15个技能点)
PK技能选择
如果有钱洗点,35级之前,首推神官,带战斗天使,第五个点应该点在圣疗或者光明之印,第六个点则可以考虑加蓝或者神圣护佑,偏贤者的应该点驱邪使者,或者点召唤贤者,这个主要取决于日常消耗蓝的状况以及队伍输出能力。
35级之后开始下地下城了,应该保证自己能点护佑之风,这个技能是地下必点技能之首位。
地下三大要素:牧师的护佑之风、祭祀的回蓝、队伍的输出能力。
40、50的boss基本不会群攻,祭祀给MT上法典,基本能保证仇恨是集中在MT和祭祀自己身上的。在自己掉一半血之前,不建议给自己补血;而MT则应该尽量满血。在队伍掉血不严重的时候,尽量用食品回蓝。
开始下60本的时候,也该以牧师为佳,点数应该刚能够点神恩救赎即可,如果点数有富裕,可以点贤者的点;若队伍血量控制的不错,则可以考虑神官或者贤者偏治疗。
当然,这需要对祭祀技能有个清醒的认识:祭祀公共加三系天赋,一共只有五个纯输出技能:光明审判、神罚、大天使、驱邪术、神圣冲击(4.40新加的,群攻,耗蓝/伤害非常给力),其他技能应该理解为招仇恨或者救场或者回血的。
等到60本初通之后,就应该果断放弃牧师,至于是选神官还是贤者,则跟祭祀法伤有关-法伤不够,需要不停加血的只好做贤者,法伤够的就每天带天使招摇撞骗好了,不过天使在地下更多是拉仇恨,当临时盾,不建议给天使加血。
如果不想花钱洗点,天赋选择主要是看个人需求。单练为主的祭祀还是选神官偏贤者,这样好歹多个帮手;有固定队伍、队伍输出能力足够且职业不单一的可以很安 逸的纯牧师到底,点数多的没处用的时候点一下贤者的光明之印等等;如果介于两者之间且有充足的蓝的保证,贤者之道平衡的近乎中庸,也是不错的。
本人并不是高手,但一直在3大天赋之间游走,个人认为单p是牧师>贤者>神官,混战是神官>贤者/牧师
符石系统:
现在只有3个符印:日之符印是攻击、命中符石,风之符印是防御、韧性、上限符石,海之符印是命中、韧性、法防符石。
只要不想无限花钱,符文符石就属于鸡肋,而且是级别越高越鸡肋。
但是现在有一点好处,就是一级符石摘除不掉级。
这样一来,合成高级符石就没什么好处了,高一级的符石要4个合成一个,属性却只是2倍。虽然6级法典符石是加32点法伤,但是考虑到符文(1金一次)符石(40银一次)合成要流通金,所以。。。
所以比较省钱的做法就是,把所有的符文都优先开在你需要的位置,然后打同种符石:物理躲避、法术闪避、韧性、法伤(只有日之符印能镶)。。。然后在抗性不够的时候下地下城时,再打同种抗性的符石。除了自己想用的符石,其他全部卖掉或交换。到60+以后有闲钱再进行合成。