佣兵天下细数老区骨灰玩家各职业的现状
发表时间:2012-03-13 作者:-- 编辑:thanks 来源:--
80版本已经到了测试阶段,就现在放出的技能设置及装备设定上来看,各职业的综合实力并无太大变化,下面逐一说说我对老区各职业的看法,主要是列举一下各职业在群P 下副本中的表现,单P决定胜负的原因很多,说起来又是东家长李家短,这里不讨论。。觉得不对 ,就当这是娱乐帖子吧。。。本人从0级玩到现在730战力,经手的职业就两个,大剑和火魔都730+战力,相信我的话也许有遗漏,但句句是实情。。。 首先,玩家最多的是大剑,我现在玩的是狂暴,730+战力,上限5300 韧性4600.。很多高战狂暴都是在这个标准上下浮动,PK国战的时候还行,攻坚战人头上百,前提是最少一个战力不错祭祀跟着。。遭遇战人头会更多。。老区基本没大型遭遇战。。战区PK一般给力,和国战一样,重点被针对,完美释放旋风的机会少的可怜。。我们区很多敌对的人不玩500多战的大剑火魔也要弄个300战的小祭祀或者邪魔上来对付你,我佩服这些玩家为了小队所做出牺牲。。想要真正的实现碾压对手,高战狂暴是队伍第一首选。。。500战以下的大剑基本就都是勇武了,玩狂暴不能秒人,勇武用来打本飞快,国战人头很少。。。600+的勇武给力的很少,没几个人有勇气洗纯攻,群P主要就是打乱阵型,没爆发,不能决定胜负。。。。 火魔和剑灵,这两个人头专业户可以放一起说,高战的火魔剑灵,在现在的国战里依旧给力,上百人头轻松,前提是有足够的狂暴和SS在前面吸收伤害以及大面积杀伤,火魔和剑灵在完成最后的收割。。。低战力的火魔和剑灵 混混本,打打战区还凑活,主要是放控制技能,我现在没玩火魔,因为不爱国战刷复活去抢那几个人头。。剑灵还是有自己的优势,国战躲后排刷剑气捡人头,现在主流装备 地狱 觉醒 火焰。。。抗性 法躲不高的情况下 剑灵无论单P群P 尤其是高战剑灵优势很大。。 再有就是祭祀了,有的祭祀觉得自己国战或者群P不给力,拿不到太多人头,这都是片面的看法,单P无敌这是事实吧,除非你自己操作有待提高,国战队伍里谁杀人你都分得到声望,做好辅助一样可以刷很多的声望,瞬间8-9连杀是你永远达不到的梦。身为祭祀你就不该有杀人的心。高战力650+的祭祀刷本比同战力的大剑还要快。。群P高战祭祀多的一方总能笑到最后。。如果我一开始接触佣兵就选择了祭祀,我现在都会偷笑,说谎的死全家。。现在实在没精力弄个祭祀号玩了。。 最后说下邪魔和兽兽,都是冷板凳职业,下副本不受待见,除非你战力够高。。。高战邪魔是群战国战的宠儿,站在高台人头刷到不爱刷,高战兽兽可以秒点小号找找自信或者为队伍做下贡献推推人,不想投入的玩家别玩这两个职业,性价比不高。。低战力的邪魔,可以锁个人,仅此而已。。。小兽兽就不讨论了,给队伍加个状态就不错了。。有精力玩个别的职业吧,兽兽被LG抛弃了。。 我的区现在就是这个样子,活着的号现在就是这个状态,10个号有8个号是挂机号材料号天启号。。。希望这次改版能唤回一些老玩家,这游戏还能有点意思,最后我要鄙视一下设计佣兵福利的那个策划,没你的福利,很多人不会走。。。每个游戏都有初期的人满为患,中期的玩家部分流失,以及后期的无力,当中期流失的玩家留下的账号还能为很多不劳而获的人带来大笔的收入,就是想留下来的玩家也会毫不留恋的走了,绝大部分玩家是不想投入太多钱的,大家装备都一样,零星有些高战,这都正常可以理解,但是某些不花钱的人,两个月左右就能好几件装备追8,你让那些辛辛苦苦刷重铸刷天启的骨灰玩家怎么接受?果断走了。。。好心办坏事,是LG的一贯作风,我只能说,你们的策划不懂游戏,真的不懂。。。。。 |
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