佣兵天下后期魔剑总汇百科
发表时间:2012-01-28 作者:thanks 编辑:thanks 来源:未知
敢问免爆出来以后剑灵怎么玩啊? 全堆法伤肯定是挖坟的 剑灵最后的技能剑灵无双应该修改成百分之20的几率才合理(或者把连锁闪电的10点暴击率去掉,加在剑气上面} 要不4000的暴击值对上2400的免爆直接废掉了一个职业 我表示1000法伤2500上限
敢问免爆出来以后剑灵怎么玩啊? 全堆法伤肯定是挖坟的 剑灵最后的技能剑灵无双应该修改成百分之20的几率才合理(或者把连锁闪电的10点暴击率去掉,加在剑气上面} 要不4000的暴击值对上2400的免爆直接废掉了一个职业 我表示1000法伤 2500上限 4000暴击值 很华丽的数字很废材的表现。 剑灵聚能 这个技能的设计是考虑剑灵副本蓝不用得技能 敢问60秒CD 持续10秒有何意义? 剑灵属于消耗蓝最快的职业 敢问这个技能意义何在? 如果把这个技能改成CD30秒 不影响PK 不影响平衡。剑灵下副本依然还是要喝蓝但是相对减少了喝蓝的次数。 火魔问题总汇 国战很炮灰 不求杀人无双。最起码给火魔一个冲刺的机会好不好 焚世剑魔 百分之20的闪避和护甲我觉得真的无奈 在这个命中随便上3000的年代 我不知道这个技能有何价值 如果能提供3-4秒的无敌我觉得最起码在国战时候能杀敌几个。很变态嘛? 近战的火魔首先要堆心 而且没减免伤害的技能。基本炮灰。就算有3秒无敌杀了几个人自己也挂了。。。。 火魔一般会点百分之20的暴击这个技能。首先要浪费2点技能点 5000+的暴击值大概有51左右的暴击率{本人没堆那么高不清楚} 5000暴击值已经舍弃了很多的攻击和上限了。当然你有权利选择开8D{每个服务器这种人不超过3个吧} 建立把百分之5破坏伤害的鸡肋技能去掉。改成增加百分之的暴击率调整到第四排 如果觉得加百分之10暴击几率火魔就天下无敌了。我表示很无奈啊。 百分之61的暴击几率对上34的暴击减免只剩下 27. 蓝港的策划们 堆5000的暴击值你只要要舍弃多少攻击 多少暴击上限 多少RMB吗? 你知道2400的免暴只需要那么一点点代价吗? 难道百分之27的几率很高吗? 每个职业摸着良心说吧。。 至于冰魔我表示。这个职业废掉了。怎么改都是废材。除非技能全部从新大手术。。 以上建议没有一个导致职业不平衡。 我只想说。魔剑 最为整个佣兵天下的主角。 但是很多服务器的战力排行榜都不会是主流为什么? 不是因为玩魔剑的没钱。 而是因为咋下去几万块。换回来的只是国战各种死。插旗各种蛋碎。只能在副本耍威风? 几万RMB不会只为副本刷怪吧? 最后想说一下 有人提倡的国战用剑灵 副本用火魔理论 那是属于我们这些随便玩玩的。 敢问一个全部开号6洞或者8洞的人 难道还要准备2套石头?“斗神和法典互换” 难道要全身装备也准备两件?一套打满法伤精华 一套物理攻击精华? |
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