王者之路献给所有的邪魔——控制篇
发表时间:2011-08-30 作者:-- 编辑:thanks 来源:网络
王者之路献给所有的邪魔——控制篇
佣兵天下 蓝港又一RMB游戏大作 似乎蓝港所有的游戏都是以圈钱为主发展为辅。我没参加过内侧上周5进入游戏 总体感觉被忽悠的很严重 什么3D大作没看出来 只不过是2.5D3D建模而已 在玩游戏之前在173上看了很多职业帖子 最后决定还是玩大家都说的废柴职业 邪魔(最近玩的游戏都是控制系职业而且玩的都是冷门职业不知道怎么了 以前我都是战士系的哎难道脑子真的让某某给那啥了不成) 切入正题佣兵天下每个职业都有3个派系 邪魔分为控制 暗黑 契约 控制系:攻击不是很高考的是持久消耗单挑是个好受 群P也不弱 暗黑:邪魔的DPS 以群体攻击为主 群战感觉可以 契约:也就是我们一般说的召唤师 通过对BB加强配合持续诅咒伤害表现还可以 但是BB挂了就有点力不从心了 本人一直走的都是控制系路线 虽然简单玩了下暗黑系 可能是前期的原因感觉群体伤害也就那么回事情 当然和那些真正的DPS职业是没有可比性的 我简单介绍下自己的控制之路 控制系天赋基本输出都是靠对诅咒的加强 来达到输出也就是说 不想兽战 魔剑 大剑等DPS职业 直接造成4位数伤害 当我和别人厮杀的时候看到别的玩家 达到我的身上4位数的伤害显示的时候 我那叫一个后悔玩邪魔呀 可是当我一战2即使是战死 看到2个玩家也都半血还是感到很欣慰的实现声明我的手法不是很好 也不是什么所谓的高玩 然而可以使我有勇气去1战2的原因很简单 就是控制系天赋里那些 真正的控制技能 强化诅咒龙枪:龙枪是唯一个导线未知发现的 打断技能强化诅咒龙枪吞噬目标诅咒眩晕一个诅咒眩 晕1秒3个诅咒就是3秒 3秒的时间对我们这些平操小人物来说不算什么 但是要是高玩的话 估计输出即使不够3秒 也够你一梦的了 痛苦枷锁:和强化诅咒龙枪一样同属第2天赋 6秒内画地为牢使目标无法移动 其实以我现在的等级感觉这个技能没什么用洗了2次都没出这个技能 但是通过分析大群战的时候是个阻止敌人进攻 和后退的好技能 强化枷锁:这个技能是让痛苦枷锁有伤害性 大家可以想象锁住敌人6秒还可持续伤害 加上诅咒估计不比其他DPS直接招呼到身上的直接伤害要小(那是后期了前期3位数不到的伤害台磕碜了) 其他的一些天赋 请大家去173看介绍些的很全面了 现在为止35级感觉就这些 虽然等级不高 操作一般但是我还是决定将邪魔进行到底 伤害不高 很难拿到人头 在群战中 没有好的地位 杀怪只能1个个来 打副本没人要 这些都可以克服 杀人拿不到人头35级小邪魔依然在排行榜中虽然不是排名很靠前但是还是有排名 伤害不高没有明显优势 但是生存能力强能打能跑 敌方打不到我 我就不会费血 但是我不到对方只要他又BUF 就会费血 有人会说那点伤害太微不足道 确实不假但是后期 也许会有所改变(也许没有谁知道呢) 群战中杀人很难 国战不举例以鲜血为例 邪魔控制的地位是无法比拟 记住你的任务不是杀人 是掩护那些没有多少生命值得队友撤退和阻止那些想要逃跑的敌人 这就是一个邪魔在PK队伍中的定位(个人理解) 杀怪总体来说并不是很慢我和一个同等级的魔剑做过比较 杀怪速度差不多单杀不比他圈的慢多少 以上是本人对控制系邪魔的一些理解和体会 此篇文章献给那些 坚持走自己道路的邪魔玩家 写得不是很好 希望凑合这看 接受板砖糟吐口水和所有鄙视 |
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