浅谈佣兵天下邪魔三种天赋及加点心得
发表时间:2011-10-10 作者:-- 编辑:thanks 来源:网络
浅谈佣兵天下邪魔三种天赋及加点心得 。
邪魔的技能参考:http://yb.yzz.cn/zytf/xm.html 大家都知道,过了十级以后就可以转职了,邪魔一共可以转为控制之道,黑暗之道和契约之道。这三种方向特点鲜明,差别极大。在这里我想告诉新手的是,天赋技能是可以洗点的,所以大家无所谓先学那一道的天赋,到45级以后再开始确定自己的天赋方向。 首先先说一下控制之道,控制之道是神一般的控制之道,不过这个要在45级后才能展露头角。我在51级的时候无聊平跑到河阳大草原去杀落单玩家,要知道那边主要是55级左右的玩家跑任务的地方,但是凭着控制之道的邪魔,我可以轻松杀死高我4-5个等级的玩家,因为控制之道的邪魔在45级可以学到一个神一样的天赋——“忘却痛苦”,也就是刷新,这可以让邪魔所有的控制技能刷新冷却时间,如此两轮下来对手不死即残。而更为恶心的是,45级的邪魔还有另一种选择——“灵魂燃烧”,也就是自爆,5秒内无敌并且给周围半径1.5码范围内伤害对方邪魔10%的血量上限,第六秒自爆,伤害周围半径5码单位邪魔10%的血量上限。 说到底,控制系邪魔就是一个恶心的角色,敌对方的玩家一定不希望在交战区单独遇上45级以上的控制之道邪魔,即使是遇上了,也容易让他自爆而自己什么都得不到。 接下来是黑暗之道,黑暗之道是一个十分霸道的群伤之道,里面的天赋基本是为了大范围输出和削弱敌人而设定的,作为一个黑暗之道邪魔,在35-50级的时间里,只要是和同等级的玩家一起,无论是试练塔还是剧情副本,无论与任何职业,你会牢牢占据伤害输出版的第一名,至少也是第二,这里我们要探讨一下原因。 首先是“毁灭之心”,增加5%的破坏伤害(群攻多为破坏伤害);然后是“致命黑暗”,增加你20%的暴击值;然后是“邪印不散”,延长“邪印术”4码的距离,并提高10%的伤害;然后是“黑暗挽歌”,提升10%的“黑暗尖啸”伤害,并使其能够引爆“邪印标记”;还有“毁灭之地”,虽然要三秒延迟,但确实是一个群伤很高的技能;以及“恶魔契约”,增加10%的法伤,半径10码内有队友阵亡即加25%的法伤,持续20秒,最多叠加5次。 看到上述的伤害驾乘技能,那些火法师一定知道了为什么和同等级的邪魔一起刷试练却刷不过人家的原因了。 最后是契约之道,契约知道的邪魔我个人认为应该是一个辅助,是一个刷副本的绝佳队友,在副本团队中如果说护卫大剑士是左手,兽人是右手,祭祀是血液,法师是头脑,那契约之道的邪魔一定是心脏,因为35级的契约之道邪魔有一个神一般的技能“黑暗共享”,周围半径5码范围内的队友都可以恢复“噬心黑暗”15%伤害的魔法值!如此一来在副本中魔法值不够用的尴尬场面一扫而空。同时,契约之道邪魔还有另一个神技,45级可以学习的天赋”末日诅咒“,可以根据邪魔的各项属性60%降低敌方的各项属性!这招几乎没有什么冷却时间,无论是打boss还是小怪都是一个绝好的技能,如果能够再学习一下黑暗之道的”邪魔领域“,降低30%的魔法伤害(削弱boss的群攻技能),那么在地下城副本中,邪魔的存在便奠定了团队的胜利,或者说是刷完副本的速度。 首先公共技能耗费的魂值和金钱都不多,可以全学。 而在10级以后,尽量转职为控制之道的邪魔或是契约之道的邪魔,因为控制之道的邪魔有许多增加单体伤害的技能,配合邪魔的腐蚀魔,可以轻松的完成35级之前的所有任务(虽然速度不是很快),而契约之道的邪魔可以很好的利用宝宝刷怪,同时这时作为黑暗之道邪魔,输出还是很弱的。 之后在35-40级的时候洗点成为黑暗之道邪魔,这时候天赋点已经可以学习一大部分的黑暗之道天赋技能了,虽然35级的时候群伤输出还不是很明显但是35-40级的过程中黑暗之道的邪魔会发现自己的群伤渐渐超过法师,同时在野外刷怪做任务,也可以像其他职业一样拉一群怪刷了。 然后,如果你不是契约之道邪魔,最好在刷地下城副本的时候转为契约之道,这样能够很好的方便队友的输出,因为有法师的存在,黑暗之道邪魔的存在并不重要,毕竟能够稳定给队友回魔的只有契约之道的邪魔。 |
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