职业在团队作战中的可比性与作用——大剑师
发表时间:2012-03-06 作者:-- 编辑:thanks 来源:--
佣兵天下没个职业都有7种专职,6个职业就会有42种不同的玩法,那么团队需要的是什么职业呢?小弟就各个职业的特点发表下个人言论。 大剑师——团队坚实的堡垒!无论是下副本还是团队战,都是顶在最前边的人,从职业的技能特点来看: 护卫大剑是城墙:这点是不容质疑的,近战反弹,够肉,够抗,虽然远程对该职业有足够的杀伤力,但是团战中一个盾战的作用很明显的克制了对方近战职业的脚步,为身后的DPS职业提供了良好的输出空间。那么就一个100人的团队而言,如果开战,8~10个盾战足以顶住对手前进的脚步!身后有祭祀加血,盾牌顶住对手,挥舞着单手剑顶在队伍的前列,何其壮哉! 勇武大剑是战车:急速的砍杀,风一样飘过对手,无数的鲜血洒落,无数的对手如落叶般倒下。团战中,作为冲锋利器可以为团队打开局面,创造空间,良好的输出可切入后排,减少对方的DPS输出,何其利兮! 狂暴大剑是战斧:作为牺牲抗性,输出平率为代价,狂暴大剑的单技能杀伤力无以伦比。暴击可怖,挥舞着巨大如死神镰刀般的武器,带走对手鲜活的生命,用肆意斩杀的力量冲击对手的心脏。如午夜黑色的梦魇,冲击对手的阵营,撕裂对手,杀敌于千里,何其勇也! 一个团队不能少的职业——大剑师! 那么什么才是团队之选?我的看法就是——护卫大剑+狂暴大剑。 |
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