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佣兵天下的建议和修改方案提议

发表时间:2012-01-18 作者:thanks 编辑:thanks 来源:未知

  75级一到,该穿上的都穿上,80级又没新套装。都没动力了。杀人?那些花了个10w8w的,平时也难得见到。现在战斗力也400多,要继续投钱,没个3w5w真心到不了500战斗力。每天就是做做剧情,单刷副本,击杀,击杀有毛用?小队披风加20%击杀分最好的才7%而且野外根本找不到人打,野外没内容,就那么几个稀稀拉拉的佣兵任务,1小时做下来才20多w经验,还不如直接刷野。还不如单刷73以下副本。成天重复的剧情,试炼。英雄本也是无聊,3个人拖2个小号一周打一次。每天抢领主,领主还没看到就给人堆死了。每天鲜血。进去对面1个2个战斗力500多的全都退光了。每天抢车。有几个人拉车的?现在拉车的要么小号,要么人家发征粮,偷偷运光。难道,花了几千上万的钱,每天就这么无聊么?

  以上,都是这个游戏到了75之后的大多数现状,不管战斗力到多少的,75一到,几乎套装都是全的,很多人失去动力,没有目标。80太遥远,也没什么必要,就多一点的天赋点。对于非人民币玩家,要提高,就只能打天启,打符石。要知道,打符石一天刷100张图是可以做到,可惜要至少5个小时。这比工厂里流水线还累的事情,除了工作室,有玩家能坚持么?

  给点建议:

  一,全面提高击杀分的奖励,击杀分可以换爵位,不同等级爵位加人物各项属性,具体怎么加,需要开发者的定位 ,击杀分获得方式需要改变,击杀最低级爵位的人得1分30贡献,2级得到5分150贡献,三级爵位得20分600贡献,类推下去。被击杀的人,没爵位的掉一半积分。1级掉1积分 2级掉2分 3级掉10分 四级掉15分 五级掉20分 6级掉25分。爵位越高者,掉的越多,(附,男爵(1w贡献加100击杀分加10金币兑换)子爵(2w贡献加300击杀分加30金兑换)公爵(1000击杀分加10w贡献加100金兑换)伯爵3000击杀分家30w贡献加300金兑换)帝国大公(5000击杀分加60w贡献加600金兑换) 亲王(1w击杀分加100w贡献加1000金兑换)被击杀者,如果击杀分低于现有爵位,现有爵位称号带来的属性奖励减半。如果击杀分一周内未能满足现有爵位需要,取消爵位奖励(保留称号),需要捐献资金购买爵位(捐献换取的击杀分不能超过最高击杀记录1击杀分等于0.5金)爵位每天消耗一定的贡献值。

  二:开放自由pk地图,3阵营有各自的复活营地 在此地图设立各类型boss,2小时刷新一首领boss。首领boss难度设置普通3组5人小队配合好的情况下能击杀,战斗力高的,当我没说,一奶一dps就能拖走杀掉。另,boss可以拉到任意隐蔽角落击杀,但营地守卫参与击杀不给予积分 普通boss怪被击杀后30分钟刷新一次。设置6个,分别是梅林,诺顿 等等(看过小说的人应该知道哈)难度设置成普通一个70小队的人能击杀。450战斗力玩家可以单挑。(如果没人骚扰)首领boss掉落宝箱,有概率开出天启石,7级符石合成必须品,绑定3级符石 极低概率掉落坐骑,特殊符石(只能放在第7个符文孔,加成符石百分之2%可合成参考普通符石合成规律)7级符文(绑定)普通boss直接掉落物品,天启石,7级符石合成必须品 ,3级绑定符石。重铸石。 另,所有参与boss击杀人员,按伤害百分比给予积分奖励。积分奖励可兑换经验,绑定的天启石4级符石、 各类攻击防御上限类强力buff 装备提升等级道具) pk地图也就是战场地图,全天开放,平时刷新大量高经验中上伤害,需要一定技巧才能打死的小怪、方便玩家练级。但是又不是随便闭着眼睛都能练级。时刻提防偷袭。路过清场之类的。累了可以打打boss

  国战区分2类型,60到80级 60级以下。60级以下国战区经验更加丰富,boss刷新时间延长,加强boss强度。掉落概率只有60以上一半。60以下玩家可锁经验不升级

  三 开放各种高难度高奖励佣兵任务。各系sss级佣兵任务,一个账号只能完成一次的那种。具体怎么设计,按小说的来吧。

  四 提高各类生活技能的收益。生活技能可提升装备等级 。装备等级提升需要花费boss击杀积分兑换道具,并且可以挂代工加工。装备等级提升规则如下。未强化天启石头需要1个积分兑换道具,绑定金币120金(或者流通金20金)。强化天启的就需要按次数来定,1的需要2个,2 的需要2个 3的要4个 4的要4个 5的要8个 6的要8个,7的要16个。 8的要20个!金币类推、

  五。修改符石,龙血石头640血真心少了。960还差不多。要不,还不如在衣服上打血片来的划算。龙血现在已经掉到80多90一个了,合成费都不够!谁合谁傻逼啊!

  六,开放高级副本,现在的副本刷着都想睡觉!

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