我的佣兵天下我策划---救市---经济系统篇
发表时间:2012-03-13 作者:-- 编辑:thanks 来源:--
佣兵天下抛开垃圾的经济系统其它可以给个80分。但是经济系统是一个游戏最为重要的核心之一,佣兵天下的致命伤。
佣兵是一个穷人墓穴,然后一个一个被饿死。最后剩下几个所谓富人.. 佣兵开服人山人海,随着等级提升流需求越来越高而系统几乎0产出的流通金让非RMB玩家难以生存,一个一个离开游戏,而没有了人气的游戏能留住RMB玩家吗?人家花钱找不着可以打架的?可以一起游戏的?还有继续玩下去激情吗? 佣兵天下抛开垃圾的经济系统其它可以给个80分。但是经济系统是一个游戏最为重要的核心之一,佣兵天下的致命伤。其实在写这建议之前很多朋友都不劝我别在浪费口舌了,但是我觉得我还是必须提出一些建议,这是我对佣兵最后的爱,从一测玩到现在,说真挺多回忆的,我真心不希望佣兵就这样黄了。 绑定金: 绑定金由于简单游的存在现在已经是一文不值,,想想当初9.15时候1:5满街抢而现在呢? 建议:1、掉落装备商人不收购或超低价收购(几铜)[下文另外提及装备作用) 2、FB BOSS掉落未鉴定工艺品(组队人员大于等于三人) 流通金: 这游戏流通金及其重要,,但是产出几乎是消耗1%不到(可能万分之一都不到)。这样你要求RMB玩家养活全服吗?还是准备让非RMB玩家饿死离开游戏? 建议:1、每天佣兵任务前5个奖励流通金(奖励可以根据等级,官方自己想) 2、每天佣兵团任务一轮完成后奖励流通金(把目前的环数修改成10轮把,奖励多少自己调整) 流通金产出大概一天:40级 50Y ;50级1 J;60级3J;70级5J 游戏其他建议(如果上面两项能实行的话) 1、取消勤劳节种子,取消领主进阶石掉落改为掉落国贡和魂值。(70前进阶石花费3倍国贡可以免费兑换,70以后必须花费流通金兑换)【6级小队后小队提升所需国贡大量增加】 2、刷怪不再掉落魂值,增设魂值活动,一天一人完成一次获得大量魂值。 3、合成符石需要消耗魂值,天启追加要魂值,开孔要魂值!并开启国贡兑换魂值。击杀积分兑换魂值(600击杀为兑换底线) 4、提高重铸兑换时候的国贡消耗(大约50Y+2000比较合理把),55、60重铸数量调整为1BOSS掉1个或所有FB组队三人以上掉重铸。 5、小队增设装备收购商,该商人只收购掉落装备:白色兑换国贡、蓝色兑换军资,金色可增加小队科技开发值(或以后产生小队开放特殊科技可以用) 6、取消符石袋或改高符石袋价格(暂时下架把,以后依据经济稳定后权衡) 7、调高追5、6、7、8花费金钱。 对以上建议解析: 绑定金产出,现在绑定金产量巨大严重影响游戏的经济系统,就最简单的坐骑把,150%就130绑定左右搞定,而比例1:20??那么容易搞的坐骑买你商城的坐骑自然少了; 绑定金的限制能调节经济,延长游戏寿命; 符石价格可以回升(符石图改回来要找到挖矿点),非RMB玩家可以通过打符石卖给RMB玩家,符石这东西就算为RMB玩家而设把....前期你能通过符石高人一头;后期玩家也可以通过积累慢慢弄上来。 游戏制药、烹饪什么价格也可以得到回升。 流通金产出,现在就小队资源点和到等级那点福利真不够看,饿死一群非人民币玩家,一些刚接触游戏的新人更是给老鸟各种坑没有资金的累积,到后面真正需要钱时候发现没法赚钱,好吧选择离开。而上述两个任务产出流通金只是建议,这两个任务到现在都成摆设了,不如就改下吧。 关于其他建议: 1、取消上面两种是为了大量减少进阶石产出,由于已经产出流通金了,大家可以通过流通金兑换进阶石(蓝港必须黑这一块,这是佣兵赚钱核心所在,每个人都必须进阶装备的)这样新的小队也可以快速升级(下面再说明)。 2和3、你懂的,让你挂机吧!魂值才是游戏核心所在,没了魂值你混不下去的。老老实实做做任务,要么你大老板就收购魂珠去把(还有多少人怀念10训练积分+10Y流通兑换魂值呢),非人民币玩家努力点刷把,挂机试炼?挂机剧情,,不,,那不是我们非人民币玩家该做的,荒废已经的任务重新唤回人气把。 4、这点也许有人要反驳。但是玩到后期的人该想想把,重铸一组多少,这种消耗品如此巨量的产出让蓝港商城2J/个的可以下架了。重铸要严格控制,每个人都必须弄装备(蓝港赚钱命脉之一)。现在不是要开放50重铸必出套装吗?控制重铸合理把,我甚至都想说重铸一个本只掉一个了。说到这额外话题,50重铸必出套装那关于那个隐藏属性就必须重新调整下,要不以后装备的变态更是全民性了,(被暴击后50%几率产生50%减伤护盾,你让多少持续爆发的职业瞬间蛋疼,各种物理进阶装备你出个法术用的隐藏还逼别人洗吗?例如护甲抗性什么的你就额外调整10秒提升护甲或抗性50/100/150/200/250让装备隐藏多点,弄出极品几率少点,让商人暴富的余地多点~刺激多点) 5、让掉落装备可以兑换各种东西,,但是你要带回驻地,,野外刷怪也不是没好处,但是不是挂机人能弄到的。国贡的大量产出是必须的~你要让每个小队升级都快,,不要新区为了做新兵大家拼命跳槽,就算你不是大公会你也能够保证大家根本利益,,我们不掉级!6级小队就算是我们散人玩家一样能弄出来。 6、你懂的,经济的变化让符石升价,有钱的主一样可以第一时间弄到,没钱的努力打符石卖吧(绑定金产出少你想赚也不多),后期根据稳定后的价格再出台符石袋蓝港你赚得更多。 7、以上调整全民进入追4必定不会少,还想往上走?丢点钱吧,这让RMB玩家和普通玩家拉开一点点距离。。(同时建议一身平均追四后额外增加生命上限2000或其他奖励,这个可以根据每个职业不同调整,带动消费,,平均追6追8再额外加多..不要太变态就好,,平衡。。。)职业平衡你会慢慢体会到,全民平均线上来你自然好调整职业。 也许策划组早有调整方案,但能否参考下。 这是玩佣兵天下以来对游戏经济方面一些建议,游戏的基础核心。虽知鲜花需要绿叶衬托,一个游戏需要人民币玩家同时也需要非人民币玩家。现在的系统设置就是掩杀非人民币玩家,这样必定不能长久。让非人民币玩家也活下来把,等你在线真达到10万?20万?30万时候你想赚钱就算一件时装都能赚不少。。。何必弄得现在这样呢..... 我离开的战友们还会回来的,你们对我说的只要游戏调整好你们会回来一起的!我还相信着游戏能改好。。。希望看贴的朋友能顶下~~同时上面建议有什么不好和需要增加调整地方大家商讨一下!不要让贴沉了,让官方知道我们的想法。 |
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