如何提升自己职业的法术免伤?
发表时间:2011-10-13
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所谓的免伤就是别人打不到你,具体的属性是物理躲避、招架还有法术躲避、法术抵抗。
物理免伤/法术免伤
所谓的免伤就是别人打不到你,具体的属性是物理躲避、招架还有法术躲避、法术抵抗(法装备本身就会增加法术抵抗),而且有完全抵抗的几率。这些属性比堆血、堆防、堆韧性要犀利很多,但只能单独针对战系和法系,后面说原因。
对应套装为(物理:地狱之主,毁灭者,黑暗命运,杀戮;法术:浮木以及所有法术装备)单独出切忌出两件,我可以很负责任的说出两件白搭,出就至少出四件,遇到懂的把命中加上去的出四件也白搭,必须出6件或者8件。
如此的话要么物理免疫要么法术免疫,两者不可得兼。如果鱼和熊掌想要兼得,那就得一样四件一半一半,这样的话遇到大部分人都满不错的,犀利无比啊,但是遇到真正的高手,物理法术你都白搭,还不如血装或者韧性装。话又说回来,凡事没有个圆满啊,总会有这样那样的不足,这个游戏做的不错,谁也无敌不了。无论你用哪种装备,你自己认为适合就好,剩下的就靠操作了。
因此建议出装:
第一方案: 2觉醒 + 2风暴 + 4火焰纹章,此套装要记得堆血,免伤的装备就不要用了。这样会很稳定,能打过就是能打过不会有意外出现。
第二方案: 4毁灭/地狱之主 + 4浮木之杖,要用免伤首饰。
第三方案: 两套装备(追求完美的你将会花很多很多的钱):一套物理的(4毁灭 4地狱之主)+一套法术的(4浮木之杖--8浮木也行,如果你玩命的话 + 4火焰纹章/4风暴)。
第四方案: 不出套装,永远猥琐。
总结下:
1 这个游戏首要的一点:不要想无敌于天下。
2 不要过分的追求单一属性完美,单一属性完美了就注定其他属性远离完美。
3 属性中庸加,只有整体属性强了才是真的强。
4 必要去跟单人比,你要知道你不是一个人。
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