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各个职业的PK优势 你绝对懂的

发表时间:2011-09-21 作者:-- 编辑:thanks 来源:网络
各个职业的PK优势 你绝对懂的

     无聊之际,小写一贴,自己给各职业PK的定位,望给各位丁点帮助。

首先呢,我不说我有多么的牛B,我只是比各位在游戏里呆的时间长点点而已,比各位研究游戏多一点点而已。

我是在天启石出来之前退出的游戏,今天我所说的东西,在你70级以前,是有帮助的。

当然,70级以后碰倒没符石,没天启的玩家,也是有帮助的。

先说各位抱怨的最多的邪魔

邪魔,是唯一一个可以在双天赋中平衡投入天赋点的职业,邪魔的技能搭配穷出不尽。

操控邪魔,霸道的30秒单体连控时间,无视抗性的诅咒,比法师还稳健的控场能力。

暗黑邪魔,不输兽人的输出能力,最优秀的团战中的人头收割者,打FB中的减伤技能比法师的更收放自如。

契约邪魔,小型团战中最让人头疼的进攻发起者、团控、DPS。对战局的影响忒大。

兽人战士,最依赖队友的职业

疯狂兽人战士,单体输出者,最优秀的瞬间爆发能力,伤敌一千自损八百。小型团战中对方集火的目标。

无畏兽人战士,小中型团战中的团控者,拔旗时不输疯狂的DPS能力,最需要操作能力的职业。

嗜血兽人战士,小中型团战中的辅助者,拥有真正意义上瞬间改变战局的辅助能力。

法师,基于佣兵的伤害给予模式。法师更像各种网游中的刺客!专捏软柿子的类型。

冰法,强大的群攻能力。团战中效果不明显。

冥想,所有近战的噩梦,小型团战中近乎无解的单杀能力。

火法,比较依赖队友创造出的输出环境,优秀的瞬间爆发跟战场切入能力,确定对面没有贤者时也可先手控制。

魔剑,战场上最容易被忽视也最值得重视的职业,

冰魔,慢热型选手,小型团战成长后战场中最牛逼的存在

火魔,小型团战中炮灰型选手,把自己的生命交给队友。魔头分身后,对战局影响很大

雷魔,单挑输出者,各种PK场合最让人头疼的职业

大剑,Q:“我是你的什么?”A:“你是我的优乐美吖”

盾剑,“在我倒下之前,你不会受到任何伤害”

勇武,“在你最不想看到我的时候,我会出现在你身边。”

最优秀的战场切入与干扰能力,所有远程最不想看见的职业,所有近战都不想打的职业。

狂暴,单体输出者,比较尴尬的职业,输出没有兽人高,没有盾战能抗,没用勇武的切入能力,捡人头类型。

牧师,操作意识到位,被捧成神;不到位,被喷成狗。

纯奶,最好的战场补给者。需要对战场的局势瞬间做出判断,该放弃谁,该保谁。0.1秒的犹豫,全盘皆输。

天使,优秀的小型团控,某个时间段的一个嘲讽或者一个束缚,就是对面团灭的开始。

贤者,优秀的辅助,同时自保跟输出能力出众,大中型团战中不可或缺的职业。

职业都介绍完了,这里要说的是,这是一个团队的游戏,所有的职业都有控制技能。

战场上的情况瞬息万变,何时何地需要用什么技能,需要大量的实战经验去总结。

一个团队的配合跟默契程度,需要大量的时间来磨合,信任自己的队友,把自己的生命义无反顾的交给他。才是胜利的基础。

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