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纠正误区:暴击值不是越高越好

发表时间:2011-09-16 作者:-- 编辑:thanks 来源:未知
纠正误区:暴击值不是越高越好。

 很多玩家在玩游戏的时候容易单纯的一味追求表面的数值,觉得数值越高自己一定就更厉害。

  但其实不是这么回事,例如佣兵天下角色中的暴击值,暴击在任何游戏中都是一个起到关键作用的属性,所以如何才能在实战中高效的发挥自己的暴击,成了大家都关心的问题,那么如何能让自己的暴击达到最高效的状态呢?

  真的只要把暴击值单纯的增高就可以了吗?

  答案显然是:NO!

  理由:

  暴击值不是越高越好

  在佣兵天下里

  暴击值和暴击率是不成比例的增长关系

  比如100点暴击值就是暴击率百分10

  200点暴击值 暴击率却是百分18

  300点暴击值 暴击率就成了百分24

  暴击值越增加 暴击率也递减增加

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