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8月23日9:00首次内测服务器停机更新公告

发表时间:2011-08-23 作者:官方 编辑:thanks 来源:官方
8月23日9:00首次内测服务器停机更新公告。。。

尊敬的各位佣兵勇士:

  大家好!

  《佣兵天下》首次内测服务器于2011年8月23日(星期二)9:00停机维护,请各位玩家注意及时下线。本次停机维护预计耗时150分钟,如在既定时间内未完成更新,服务器开启时间将顺延。

  维护完毕后版本号将更新到0.5.27.0,请玩家关闭游戏登录器并重新开启,以确保您的客户端版本能够顺利更新到最新版本。对此造成的不便请各位玩家谅解!感谢大家对游戏的支持!

  (部分玩家如果无法更新到最新版本,请清空一下您的网页临时文件然后重新开启游戏登陆器。)

0.5.27.0版本更新内容
技能调整

  ※ 大剑士

  公共技能
   · 剑影:改为38级公共技能;
· 毁灭打击:调整伤害的计算方式,使持同等等级、品质、战斗力的双手剑和双手斧施展该技能所能造成的伤害一致;使持同等等级、品质、战斗力的单手剑和单手斧所造成的伤害一致;
· 剑影残像:由勇武之道天赋技能改为18级公共技能(使用消耗20点怒气,立即对自身周围半径4码内的敌方造成伤害,并使你的普通攻击对周围3个敌方造成100%的溅射伤害,如果范围内多于3个目标,则将伤害平摊,效果持续3秒。)

  护卫之道
   · 缴械:对怪物使用时会使其普通攻击伤害降低20%,持续6秒;

  狂暴之道
   · 移除濒死一击、回旋击天赋技能;
· 移除天赋技能狂化旋风,使其效果合并至旋风斩;
· 杀戮战神:技能生效过程中目标处于击晕状态,若目标免疫控制技能,则为定身效果;       
· 无情打击、旋风斩、杀戮战神:调整伤害的计算方式,使持同等等级、品质、战斗力的双手剑和双手斧施展该技能所能造成的伤害一致;使持同等等级、品质、战斗力的单手剑和单手斧所造成的伤害一致;
· 一层增加天赋:强韧卫士,由勇武之道三层移动至此;
· 二层增加天赋:旋风斩,由公共技能移动至此,并且附带狂化时使用会使移动速度提高50%的效果;
· 三层新增天赋:狂战之魂(被动触发),狂化战神状态下若受到致死伤害,会使你自己的生命立刻恢复至15%,并且3秒内受到伤害降低50%。该效果每2分钟最多生效一次。

  勇武之道
   · 移除天赋技能:持久作战;       
· 战争怒吼不需要消耗怒气
· 战争怒吼与铁血意志的天赋位置互换;
· 战神血脉:剑影残像过程中依然只对当前目标产生吸血效果,对地下城BOSS使用时效果减半;
· 二层新增天赋:剑师(被动技能,提高20%精准值);
· 三层新增天赋:致命追击(消耗20怒气,立即对目标攻击,造成100%副手普通攻击伤害再加上X伤害,只能在追击状态下使用。)
· 四层新增天赋:灵巧作战(被动触发,使你开启灵巧剑术时能够产生追击状态,并且在灵巧剑术状态下使用致命追击会立刻使你再获得追击状态。)

  ※ 魔剑士

  公共技能       
· 闪电麻痹:添加打断施法的效果;
· 怒剑:调整伤害的计算方式,使持同等等级、品质、战斗力的双手剑和双手锤施展该技能所能造成的伤害一致;使持同等等级、品质、战斗力的单手剑和单手锤所造成的伤害一致;
       
  剑灵系       
· 深沉剑气:修改为深沉剑灵,提高剑气和怒剑10%的伤害;
· 雷神之锤:修改为立即打断目标施法,并且沉默目标,持续2秒;

  火灵系       
· 剑魔镜像:分身的伤害类型改为物理为主,附加一定的破坏伤害;
· 火焰打击:调整伤害的计算方式,使持同等等级、品质、战斗力的双手剑和双手锤施展该技能所能造成的伤害一致;使持同等等级、品质、战斗力的单手剑和单手锤所造成的伤害一致;

  冰灵系       
· 召唤冰霜精灵:吟唱时间修改为3秒;
· 冰霜精灵:所能造成的伤害修改为物理伤害;
· 霜寒之心:减伤效果修改为10%;

  ※ 兽人战士       

  公共技能       
· 野蛮冲撞:冷却时间降低为20秒;
· 野蛮咆哮:改为立即打断目标施法,并使目标眩晕失去控制,持续3秒,受到伤害就会解除该效果。冷却时间调整为20秒;
· 乱刃风暴:调整为怒气大于40能够使用,每秒造成一次伤害消耗10点怒气;
       
  疯狂之道       
· 愤怒冲撞:调整为在所有姿态下都能生效;
· 暴烈痛击:调整为50%普通攻击伤害;

  无畏之道
   · 移除天赋技能一骑当千, 猛犸之魂移至第三层;       
· 无畏震击:有效半径提高至4,取消击退效果,但击退效果可通过天赋技能获得;
· 无畏突袭:有效半径提高至半径4码;
· 血沸:去除需要生命值高于80%的条件,只会影响无畏怒气技能;
· 二层新增天赋:暴怒震击(开启暴怒震击状态,使你的无畏震击能将受影响单位目标震退5码;被动,无论是否开启了暴怒震击状态,均会使你的无畏震击和横扫千军伤害提高10%。)

  嗜血之道
   · 兽王号令:不会对祭司生效;       
· 鲜血灌注:可以在任何情况下使用该技能(包括恐惧、击晕等控制效果);

  ※ 法师

  冰霜系
   · 移除天赋技能:破冰;
· 冰雕术:使目标受到额外的“严寒”效果,使其受到你的下一个寒冰箭伤害提高100%;
· 漂浮冰山:改为对指定区域施放,施法距离为8码;
· 冰霜爆发:改为霜冻术、漂浮冰山产生冻结效果时会使目标受到“冰霜爆发”的影响,当寒冰箭、暴风雪、极寒之风对处于“冰霜爆发”的单位暴击率提高50%;
· 极寒之风:同时能够吹飞目标5码,冷却时间调整为15秒;
· 冰封:去除概率冰冻的效果,修改为冰山出现时使范围内敌方目标冰冻4秒;
· 四层新增天赋:冰封装甲(被动技能,使你的冰甲术降低敌对目标移动速度30%,持续2秒)
       
  冥想系
   · 移除天赋技能空间扭曲;       
· 魔法涌动:修改为提高魔法上限5%;
· 四层新增天赋:顿悟(被动技能,使法杖术受到法伤影响提高40%,冰爆术受到法伤影响提高20%,火鸦术受到法伤影响提高20%);

  ※ 祭司
       
  公共技能       
· 神威:对怪物施放后,若目标一直不受到伤害,则恐惧效果持续15秒,若受到伤害,则持续5秒;
· 神盾术:神盾能够吸收的伤害会受到法伤值的影响,同时略微降低了基础效果;
       
  牧师之道       
· 神圣灵感:改为使你的治疗术、恢复、圣疗术、福祉、神盾术、护佑之风所需消耗的魔法值降低10%;
       
  神官之道
   ·神圣锁链:有效半径提高至5码;
       
  贤者之道
   · 移除天赋技能:暗黑抗体、严酷法典;
· 光明指引:由三层移动至一层;
· 惩戒箴言:所造成的伤害会受到法伤值的影响,同时略微降低了基础效果;
· 驱邪使者:添加效果,使你施放精神鞭笞时不会因受到伤害而产生施法推迟;
· 二层新增天赋:苦修(被动技能,使你的自然系法术伤害提高5%);
· 三层新增天赋:神圣裁决(被动技能,使你的光明惩戒、神罚、精神鞭笞的暴击率提高10%);

  ※ 邪魔
       
  公共技能       
· 地狱尖啸:有效角度由120°降低至100°;
· 召唤腐肉魔:吟唱时间调整为4秒;
       
  操控之道       
· 恶毒之心:强化诅咒的效果提高至20%
· 腐蚀之心:强化诅咒的效果提高至20%
· 黑暗灵魂:强化诅咒的效果提高至20%
       
  契约之道       
· 召唤邪能劣魔:吟唱时间调整为4秒;
· 无尽枷锁:能够对受到痛苦枷锁影响的敌对目标再次使用痛苦枷锁;
· 恶魔怒吼:有效半径提高至5码;

  注:由于本次版本更新调整了转职技能,更新之后会重置转职类型,需要玩家重新选择转职方向。

新增内容

  ※ 战甲野猪、四足狼蛛、地灵推车可以升级150%速度的坐骑
· 玩家可以在普通马贩处购买变异圣雪精华、变异烈炎精华、变异时光精华来合成变异草;
· 使用变异草、120%坐骑、3级幻兽笼可以合成150%速度坐骑;

  ※ 追捕强森额外奖励
· 完成任务后会掉落宝箱,开启宝箱后会获得一个160万魂值的“凶魂之珠”;
· 开启宝箱需要消耗“聚魂魔珠”钥匙,玩家可以使用训练积分在训练积分商店旁的NPC进行购买;

玩法调整

  ※ 资源点争夺
·调整交战区资源点的分布位置,被放置在地图的各个区域;
·圣雪山新增4个资源点,狮子河谷地新增3个资源点,河阳大草原新增3个资源点,西林岛新增9个资源点;

  ※ 异界守塔
· 使用“三合一豪华版”可以大幅增加守塔活动基地的血量;
· 调整“三合一豪华版”BUFF时间由1800秒增加到7200秒;
· 使用“三合一豪华版”,守塔活动会增加一个高级守护骑士,当基地被攻击的时候,高级守护骑士会嘲讽周围怪物;

  ※ 海岸防守
· 提高了四波特殊进攻(攻城蟹、弩船、鱼鹰龙、海巨人)怪的强度;
· 修改了攻击神符、法伤神符、暴击神符的效果;

  ※ 夏季猎场
· 场内的红螃蟹每隔15秒会有一只变成绿螃蟹(全场唯一),杀死绿螃蟹可以回复20%的血;

  ※ 优化了竞速夺球增加得分的特效提示;
※ 优化了竞速夺球获得分数后的效果;
※ 优化了异界守塔、守护灵源、创世遗迹、冥虫地穴、海岸防守的右侧伤害统计面板显示。

其他调整

  ※ 鲜血试炼场入场时增加食物商人、药剂商人、修理匠师;
※ 添加随身积分商店和随身普通商店功能,
※ 玩家离开矿洞机关增加读条功能;
※ 关闭七夕任务“爱的祝福”和“幸福之花遍地开”的兑换。

问题修复

  ※ 修复冥虫地穴玩家死亡复活后不能被封印者传送的问题;
※ 修改冥虫地穴怪物穿障碍的问题;
※ 修复宝箱打开后,拍卖行中关于盒子物品的打开状态显示不正确的BUG;
※ 修复重砍、无畏震击、无畏怒斩、无畏突袭等硬技能,不会被位移魔法打断的BUG。

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