玩家分享勇武大剑士武器探讨之我见

发表时间:2011-08-25 作者:thanks 编辑:thanks 来源:未知
玩家分享勇武大剑士武器探讨之我见

     各有各个的优势~~

  双手持剑 输出平滑,伤害数字看起很爽。纯副本站桩输出肯定要高些。(在怒气不会溢出的情况下)

  主手斧副手剑 主手高爆发,副手依靠速度制造怒气。在怒气不溢出的情况下,明显低于双持剑,但PK爆发力瞬间很强。

  副本输出篇:

  由于蓝港的脑残,把勇武改成占用公共CD以后。勇武大剑的输出,已经彻底沦为2345键了 。牵引+破甲+勇击+勇击 再勇击的无脑输出了。很多人肯定会问为什么没毁灭,伤害最高的技能。那个不能作为输出技能,那是泄怒的技能,当怒气超过45以上的时候,为了不让怒气溢出 而用的,毁灭的性价比是很低的。(流血流已经随着时间被彻底的淘汰了 ,在勇武天赋情况下)而且毁灭的长CD无法作为副本的主要输出技能。

  双持剑的可以说能把勇击跟普通攻击几乎是完美结合。勇击是每次攻击附加1000多的伤害,斧头攻速2.2秒比剑多了0.7秒,假设勇击附加攻击 力是1000 那主手斧头5秒钟能附加2272,而主手剑能附加3333.3,剑明显高于了斧头。(P.S:不要拿4.4秒斧头能砍2次,刚好剑也只能2次这种特例来 说,上面得出的数据是用期望算出的实际效果值。你可以假设1000秒来算就不会因极小事件来影响结果)而主手斧头的真正优势就在于毁灭高伤害爆发,而毁灭 在副本的使用地位造就了他的输出劣势。毁灭的长CD使得他的高伤害也不能拯救主手斧头的输出能力。

  结论:在站桩输出,怒气不溢出的情况下,双持剑比主手斧副手剑的高。

  实际状况:

  随着装备的提升,怒气是肯定会溢出的,而且打BOSS战的 时候。跑位是必须的,不可能每时每刻都在输出。在不考虑怒气的利用率的问题的时候,主手斧头的 大剑也是能追回一点差距的。而且很多BOSS。对于近战系的大剑在装备不好的时候都是打个3,4秒钟就得跑位的,比如68 2.3号。那时候强调的 就是那 5秒钟的爆发。一个毁灭下去能赢回很多DPS的。跑完位,毁灭的CD又好了,又能用了。这也是实际状况下副本输出双持剑的勇击大剑并没有明显高于主手斧勇 击大剑的一个重要原因。

  PK篇:

  现在是秒人与被秒的时代,主手斧头 毁灭高爆发在对其他职业的时候占了很大的优势。像法师 邪魔 电魔 碰都碰不到的职业。好不容易贴到了。一个毁灭下去能打掉一半以上的血。给对手的心理压力还是很大的。剑的平稳输出和有明显的弱势,因为对手都不可能给你太 多贴身时间,让你贴身打的,他比你又更高的爆发力,如:火魔,兽人,狂暴大剑。特别在大家攻击力越来越高以后。斧头的享受攻击加层每1点攻击比剑多加 0.7伤害,1000点攻击就相差了700。这里说的前提是你要能打中他 的情况下,如果对方闪避高你4下中不了2下,还是老实的用勇击吧,不然毁灭下去被招架了,会有很长时间缺怒气。那基本就悲剧了。

  勇武大剑内战:

  为啥专门把这个提出来说,因为他真的很特殊。。。主手斧头勇击大剑打双持剑的勇击大剑有明显的弱势。拿斧头,在被斩脚后 如果对方 往你旁边绕,你会发现因为转身问题你的那把斧头半天抬不起来,有时候甚至因为这个目标走出范围打空,而剑因为出手速度快基本很难看出转身出手慢的问题。就 会出现剑砍到了,而斧头却砍不到。杯具就是这样诞生。

  结论:PK方面主手斧头勇击大剑在对其他职业的时候占一点小优势。

  P.S:如果有数据流的爱好者想要根据自己的装备去算具体能有多少秒伤或者最高伤害,可以在游戏里密我。。。大家一起探讨。(自己为了决定到底用哪把武器好,根据曾经某位大大写的狂暴战士的输出公式改进了哈 得出来的,可惜那游戏里面没暴击上限)

  后面我会把我得出现成公式贴出来,供大家直接套用。(主要是这个论坛不支持数学公式模式。。打出来太难看了。。。)

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