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游戏砸还不更新啊!另有些建议望转达!

发表时间:2012-02-20 作者:-- 编辑:thanks 来源:--
把花语平原驻地和各地图资源点改为某佣兵团占有,而不是单个小队占有!!!否则你这个游戏要佣兵团除了多一个聊天还有啥用?组建佣兵团的流程设置成某个小队队长在建团npc申请建团,而后有其他小队队长到npc这边来申请合伙加盟.
对于游戏建议:  

  1,把花语平原驻地和各地图资源点改为 某佣兵团占有,而不是单个小队占有!!!否则你这个游戏要佣兵团除了多一个聊天还有啥用?

  2,组建佣兵团的流程设置成某个小队队长在建团npc申请建团,而后有其他小队队长到npc这边来申请合伙加盟.达到第3点条件可以成立.

  3,佣兵团成立条件设置成:包括建团小队以及合伙小队在内必须至少有1个战斗队+1个生产队才可以组建为1个团,团内小队数上限为8或者10(也就是一个团至少包含1个生产队+1个战斗队)

  4,佣兵团:取消佣兵小队委托任务(现在也没啥人做了...)建团后.号召建团的小队队长自动兼任团长,其他参与小队的队长兼任副团长,团长副团长的职位随小队内职位的变化而变化,各团所属小队不再拥有各自驻地副本,整团获得一个新的驻地副本,副本中默认有1个大本营,1个团仓库和数个原小队仓库(数量依团中小队数量改变而改变),所有小队资产合并为团资产,军资合并为团军资,今后如果某个小队退出本团,默认不带走任何钱财和军资!以后团内各小队成员拉军资都拉到团驻地.添加新物品:军资和材料(属性为小队或团成员绑定)团长(或队长)给以把团(或队)内军资和材料从大本营取出交易给其他玩家(可以用于退出小队的补偿)团长副团长可以向阵营征粮,建设团内防御设施(防御设施建造成本改为需要军资和材料),驻地争夺战也设置为佣兵团参与而不是小队参与

  5,团内战斗队的成员可以参加诸如国战,领主等任务,但是无法生产"材料"

  6,生产队管理人员可以建造生产类npc,生产小队成员可以通过本npc生产出"材料"(团或队绑定),玩家可以把材料存入队仓库,由队长(也就是团长或副团长)拿出存入团仓库用于团防御设施建设(团仓库内”材料”不足不能建设相应设施),”材料”设置为1-6级对应玩家生活技能1-6级,玩家锻造或制药或厨师或工艺或铸甲 1级 可以生产1级材料,需要成本为:10个相应等级的任何矿物或皮革或晶石或花卉培育出的果子.,通过npc可以把数个低级材料+绑金换成 1个高级材料,同时 删除玩家生活技能的锻造,铸甲,等工艺品产出!

  7,删除精英生产队或者战斗队任务,改为精英佣兵团任务,只有精英团可以参与驻地争夺或国战占领驻地的权力/

  通过以上改变,应该可以让游戏生产系统有所改善!让生产队不再鸡肋,让小号流玩家玩的开心!!让很多无缘驻地的玩家可以分享RMB玩家的成果,让RMB 玩家收小号流的材料用于国战PK 激情!

  对已职业平衡,还是需要LG多花心思的!!!,我玩的盾战,我就说说大剑吧,其他职业不了解也不懂…..

  大剑3系,我觉得应该初衷是盾战做T 勇武做偏向单P和下本的dps 狂暴做RMB 战士收人头

  但是现在呢,狂暴砸了钱一般还是很爽的就不说了,勇武和盾战的作用完全不达预期啊….勇武dps已经很高还有吸血,再给他个战神血脉堆血这个太BT,建议5次堆血技能让给盾战,盾战的20%护甲技能建议和千锤百炼合并改为:4系抗性和加血各加15%.复仇之剑技能建议改为 触发了格挡抵抗等效果后 对近战造成200%格挡减免,对远程造成100%格挡减免,触发间隔取消,触发数量也取消(也就是10个人围着你打,你可以同时反击10个人而不是现在的1个)

最大的建议:换个好点的服务器!!!别再开回档岛这样的服务器了!

 

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