大剑士(近程力量系) |
法师(远程法系) |
魔剑士(近战力量或法系) |
祭祀(远战法系) |
兽人战士(近程力量系) |
邪魔(远程操控系) |
[职业天赋] |
[职业天赋]
|
[职业天赋] |
[职业天赋] |
[职业天赋] |
[职业天赋] |
[大剑士职业攻略] | [法师职业攻略] | [魔剑士职业攻略] | [祭司职业攻略] | [兽人战士职业攻略] | [邪魔职业攻略] |
各职业星级评定说明:★代表实用价值,☆代表未来可发展空间,若只有★无☆代表后期无发展潜力。 |
|||||
练级:★★★☆ 副本需求:★★★★★ 单挑切磋:★★★☆☆ 群战PK:★★★☆☆ 团队作用:★★★★☆ |
练级:★★☆ 副本需求:★★★☆ 单挑切磋:★★★★☆ 群战PK:★★★★★ 团队作用:★★☆ |
练级:★★★★☆ 副本需求:★★☆ 单挑切磋:★★★★★ 群战PK:★★☆ 团队作用:★★☆ |
练级:★★★★☆ 副本需求:★★★★★ 单挑切磋:★★★★☆ 群战PK:★★★★★ 团队作用:★★★★★ |
练级:★★★★☆ 副本需求:★★★★★ 单挑切磋:★★★★ 群战PK:★★★☆ 团队作用:★★★★☆ |
练级:★★☆ 副本需求:★★☆ 单挑切磋:★★★★★ 群战PK:★★★★☆ 团队作用:★★☆ |
优势:最强的抗击打能力;首屈一指的MT职业;卓越的仇恨控制能力,可以强迫正在攻击队友的敌人攻击自己。 劣势:对付远程敌人的技能较少。PK远程职业较为吃亏。 |
优势: 强大的远程伤害法术输出,能有效地同时打击多个目标.团战的有力助手. 劣势:生命值较低,抗击打能力较弱。 |
优势: 力量与法系兼修平衡的职业,控制与输出双学位战士。单挑中的强者。 劣势:能力较广,专精不深。装备不易搭配,后期较悲催。 |
优势: 最强大的治疗者,并可治愈和复活队友;在队友受到伤害时,可对其施放护盾;拥有强大的增益法术。游戏前期的单挑强者。 劣势:需要时刻关注队友的生命、团队的状况,保持较高的注意力。 |
优势: 最强的近战爆发力;最高的DPS输出;副本绝不可少的战力输出者。 劣势:防御能力较弱;战斗中若无法快速取胜,持续战斗的耐力不如其他职业。 |
优势:控制能力强悍;降低敌人对自身仇恨,减少受到攻击的危险;范围伤害法术,能有效地同时打击多个目标。猥琐的单挑职业,各种对人施虐. 劣势:自身能力不高,需凭借召唤妖怪进行增强。 |